Inauguração

Olá Pessoal,

esse é o primeiro post neste meu blog que vou lutar para deixar atualizado :) . Pretendo aqui algumas dicas sobre C++, boost, DirectX (mais precisamente Direct3D), Ogre3D, e assuntos em geral relacionados a programação e desenvolvimento de jogos.

Estou criando esse blog para poder melhorar minha redação e também para tentar voltar a comunidade um pouco do conhecimento que ela mesma me ajudou a adquirir.

Nos próximos dias vou começar a postar dicas sobre perguntas ou duvidas frequentes sobre C++, aguardem! :) .

4 Respostas para “Inauguração”

  1. Rui Pires Disse:

    Oi, o blog parece interessante.
    Aborda muitos dos assuntos que me interessam actualmente.

    Foi já para o meu google reader ;)

  2. bcsanches Disse:

    Obrigado Rui! As atualizações estão um pouco devagar no momento, mas aos poucos vou aumentando o ritmo!

    Abraços
    Bruno Sanches

  3. Vinícius Godoy Disse:

    Oi. Além de adicionar o seu blog no meu reader, vou colocar um link para ele no meu blog. Os tópicos iniciais estão ótimos, pode-se dividir a vida de um programador C++ em antes e depois dos smart pointers. :)

  4. bcsanches Disse:

    Obrigado Vinícius! O seu blog ja tinha adicionado no meu reader, preciso agora colocar link para ele aqui também. E ai quando vai continuar a serie sobre OpenGL?

    Smart pointer realmente mudam a vida do programador C++, e vi que esse assunto é bem pouco explorado por aqui (pelo menos não achei links em Português).

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